Retrofitting di una macchina utensile. SECONDA PARTE
Inviato: sab ott 18, 2008 17:58
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2. Valutazione gioco assi
Bene! Ora che abbiamo capito come si muove una macchina tradizionale alla nostra portata, (le macchina professionali hanno meccanismi aggiuntivi più complessi, come movimenti rapidi per spostare la tavola velocemente e motori che permettono all’operatore esecuzioni più rapide), cominciamo a fare le prime valutazioni sulle modifiche da effettuare.
Se avete come me comperato un fresatrice cinese dal costo modesto, vi sarete resi conto che girando i manettini in un senso e poi nell’altro si rileva una zona morta, dove il manettino gira a vuoto per un certo numero di gradi e la tavola non si muove, questo gioco si chiama: “gioco di inversione della vite” ed è lo spazio che la vite percorre a vuoto all’interno delle chiocciole, prima che il filetto torni a esercitare la pressione di avanzamento sulla tavola.
Nella figura 2 vedrete uno schema molto semplificato di un movimento di un’asse, cosi potete farvi un’idea del principio di funzionamento.
Il gioco di inversione delle viti è il principale problema che dovremo risolvere per trasformare la nostra fresatrice o tornio in una macchina utensile CNC.
Le soluzioni sono diverse e hanno costi molto diversi tra loro, il più semplice è usare la compensazione software che il programma di gestione della macchina CNC ha per compensare il gioco di inversione della vite, il più costoso è quello di adottare delle viti a ricircolo di sfere.
Le viti a ricircolo di sfere sono fatte in maniera tale da eliminare il gioco di inversione, ma oltre ad avere un costo elevato, DEVONO essere installate sulla macchina in maniera impeccabile altrimenti funzionano male.
Quindi si rende necessario lo smontaggio completo della macchina e la modifica totale dei movimenti.
In figura 3 potete vedere vari tipi di viti a ricircolo di sfere, con passi e dimensioni adatte a tutte le esigenze.
Personalmente ritengo che, se questo è il vostro primo progetto CNC, la cosa migliore è utilizzare le viti originali controllando e quantificando il gioco presente sui vari assi.
Per misurare il gioco degli assi sono necessari pochi strumenti che non possono mancare in un’officina per piccola che sia.
Il primo è un comparatore centesimale con corsa di 10 mm (fig.4)
Il secondo è un porta comparatore con base magnetica (fig 5)
2. Valutazione gioco assi
Bene! Ora che abbiamo capito come si muove una macchina tradizionale alla nostra portata, (le macchina professionali hanno meccanismi aggiuntivi più complessi, come movimenti rapidi per spostare la tavola velocemente e motori che permettono all’operatore esecuzioni più rapide), cominciamo a fare le prime valutazioni sulle modifiche da effettuare.
Se avete come me comperato un fresatrice cinese dal costo modesto, vi sarete resi conto che girando i manettini in un senso e poi nell’altro si rileva una zona morta, dove il manettino gira a vuoto per un certo numero di gradi e la tavola non si muove, questo gioco si chiama: “gioco di inversione della vite” ed è lo spazio che la vite percorre a vuoto all’interno delle chiocciole, prima che il filetto torni a esercitare la pressione di avanzamento sulla tavola.
Nella figura 2 vedrete uno schema molto semplificato di un movimento di un’asse, cosi potete farvi un’idea del principio di funzionamento.
Il gioco di inversione delle viti è il principale problema che dovremo risolvere per trasformare la nostra fresatrice o tornio in una macchina utensile CNC.
Le soluzioni sono diverse e hanno costi molto diversi tra loro, il più semplice è usare la compensazione software che il programma di gestione della macchina CNC ha per compensare il gioco di inversione della vite, il più costoso è quello di adottare delle viti a ricircolo di sfere.
Le viti a ricircolo di sfere sono fatte in maniera tale da eliminare il gioco di inversione, ma oltre ad avere un costo elevato, DEVONO essere installate sulla macchina in maniera impeccabile altrimenti funzionano male.
Quindi si rende necessario lo smontaggio completo della macchina e la modifica totale dei movimenti.
In figura 3 potete vedere vari tipi di viti a ricircolo di sfere, con passi e dimensioni adatte a tutte le esigenze.
Personalmente ritengo che, se questo è il vostro primo progetto CNC, la cosa migliore è utilizzare le viti originali controllando e quantificando il gioco presente sui vari assi.
Per misurare il gioco degli assi sono necessari pochi strumenti che non possono mancare in un’officina per piccola che sia.
Il primo è un comparatore centesimale con corsa di 10 mm (fig.4)
Il secondo è un porta comparatore con base magnetica (fig 5)